全球消息!炉石传说:新版本又跳票,牙膏厂名不虚传,暴雪耍了玩家多少次?
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炉石传说原定于3月16日揭晓新年第一个扩展包,但由于未知原因推迟到了3月18日。得了,又要坐两天牢。连预告的预告都能跳票,牙膏厂真是名不虚传。自炉石传说诞生以来,暴雪戏耍了玩家多少次?
炉石是个出道即巅峰的游戏,甚至公测时间都从跳票过,原因是要加上新手教程。从内测时期,玩家就开始催促手机版的开发。在13年的嘉年华上,暴雪承诺:14年下半年玩家就能在小屏幕上畅玩炉石。然后暴雪又说为了优化玩家的体验,决定继续优化手机端的性能。但直到15年4月份,一个时不时卡门的炉石手游才姗姗来迟,直到现在,卡门问题也没得到根治。
怪物狩猎原定和女巫森林一起上线,但由于退环境等事情太多,于是留到了下一个补丁。达拉然大劫案原定暗影崛起上线一个月后上线,后来设计师又临时改口说那天只是公布更多细节。试玩过的主播把这个新冒险吹得天花乱坠,王师傅甚至把它说成炉石2.0,堪比杀戮尖塔,结果就是一个加大号的地下城。
暴风城预览季,因为暴雪自身的一些问题,由红龙带头,许多主播跳票,拒绝发布新卡。后来炉石自己也删减了预览日程上的不少新卡,然后沉默装死,最后甚至连终场发布会都没了。美服就太子这人能处,顶着压力发了一张DH任务线。这张卡的卡牌趣文“炉石传说的最后一张牌”一度让玩家以为炉石要关服了。
设计师曾经承诺:迷你包会在每个版本中期上线。暗月竞速赛和哀嚎洞穴确实做到了这一点,但到了暴风城,半路杀出一个佣兵战纪,死亡矿井推迟了将近一个月,重拳先生还没打过瘾,奥山就来了。甚至佣兵战纪都是跳票推迟过的,本来这个新模式在年初版本就该上线,这也是为什么佣兵的第一个副本是贫瘠之地的原因。
不知道设计师太傲慢还是程序员太懒惰,炉石的补丁平均三周出一次,不是很大的问题能拖就拖,甚至一些bug都尽量留到下个补丁一起解决。值得设计师立刻动刀的事情有:外域第一天的伊利丹、巨龙第一周的萨满、佣兵战纪互投区等。每周三的新合集倒是安排得明明白白,因为这些早在补丁里预装好了。
炉石跳票的例子数不胜数,比如经典包永不退环境、狂野模式可以使用所有卡牌、英雄之书一个月更新一次、佣兵之书半个月更新一次等,什么术士缺回血、萨满缺过牌、盗贼缺群解等职业特色更是被吃得干干净净。众所周知,跳票是暴雪的优良传统,承诺就是用来打破的,设定就是用来吃的。
回到这次挤牙膏跳票,有人说今年是鸽子年,有人说设计师在憋大招,有人说这是游戏总监Iksar新官上任的第一把火。快进到预览季取消、新版本前一天放出所有卡牌。凤凰年前一天有大量DH新卡偷跑,希望这次也有吧,但今年连嘉年华和发布会都没有。
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